Unity3D人物头顶名称与血条更新与绘制

人物的名称与血条的绘制方法很简单,可是咱们须要解决的问题是如何在3D世界中寻找合适的坐标。由于3D世界中的人物是会移动的,它是在3D世界中移动,并非在2D平面中移动,可是咱们须要将3D的人物坐标换算成2D平面中的坐标,继而找到人物头顶在屏幕中的2D坐标最后使用GUI将名称与血条绘制出来。ide 首先学习本文的重点内容,如何将游戏世界中任意3D坐标转换成屏幕中的2D坐标。根据这个方法计算出的2D坐标
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