JavaShuo
栏目
标签
人物血条制作
时间 2020-12-25
标签
Unity3D
繁體版
原文
原文链接
1.创建一个Canvas,Render Mode设置为World Space(游戏里面实际的大小) 2.canvas的大小改为一般的血条大小即可,放在人物的头顶,canvas要拖放到角色的子层,在canvas里面创建一个Image,大小和canvas一样即可。。 3.Source Image选一个白色的,好调试。Image Type设置为Fille,Fill Method设置为Horizontal
>>阅读原文<<
相关文章
1.
unity制作简单血条
2.
Unity中血条ui制作
3.
Sprite Renderer 血条的制作
4.
Unity 血条跟着人物走
5.
血条控制
6.
简单血条UI的制作以及跟随物体
7.
Unity3D人物头顶名称与血条更新与绘制
8.
Unity NGUI中人物头顶名称、血条绘制及跟随
9.
Unity | Slider 环形血条效果制作
10.
UE4 使用UGM制作血条
更多相关文章...
•
Kotlin 条件控制
-
Kotlin 教程
•
ARP协议的工作机制详解
-
TCP/IP教程
•
漫谈MySQL的锁机制
•
再有人问你分布式事务,把这篇扔给他
相关标签/搜索
作物
制作
人血
作人
人物
条条
生物制剂
Hibernate教程
SQLite教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
.Net core webapi2.1生成exe可执行文件
2.
查看dll信息工具-oleview
3.
c++初学者
4.
VM下载及安装
5.
win10下如何安装.NetFrame框架
6.
WIN10 安装
7.
JAVA的环境配置
8.
idea全局配置maven
9.
vue项目启动
10.
SVN使用-Can't remove directoryXXXX,目录不是空的,项目报错,有红叉
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
unity制作简单血条
2.
Unity中血条ui制作
3.
Sprite Renderer 血条的制作
4.
Unity 血条跟着人物走
5.
血条控制
6.
简单血条UI的制作以及跟随物体
7.
Unity3D人物头顶名称与血条更新与绘制
8.
Unity NGUI中人物头顶名称、血条绘制及跟随
9.
Unity | Slider 环形血条效果制作
10.
UE4 使用UGM制作血条
>>更多相关文章<<