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人物血条制作
时间 2020-12-25
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Unity3D
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1.创建一个Canvas,Render Mode设置为World Space(游戏里面实际的大小) 2.canvas的大小改为一般的血条大小即可,放在人物的头顶,canvas要拖放到角色的子层,在canvas里面创建一个Image,大小和canvas一样即可。。 3.Source Image选一个白色的,好调试。Image Type设置为Fille,Fill Method设置为Horizontal
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