Unity制作头顶血条方式对比与优化

制作方式主要有四种:OnGUI、NGUI、UGUI、Shader 区别 UGUI的Canvas 有世界坐标和屏幕坐标 UGUI的Image可以使用material UGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过Panel的Clip NGUI的渲染前后顺序是通过Widget的Depth,而UGUI渲染顺序根据Hierarchy的顺序,越下面渲染在顶层. UGUI 不需要绑定Colliders,UI可以自
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