Unity里名字牌、血条等头顶挂件的实现

Unity里实现人物头顶的名字牌、血条的实现,网上不少博客有提到过。这里结合本身在项目中的开发,简单总结几点。性能 宣雨松的热门博客里有提到过直接利用Unity自身的OnGUI()实现人物血条:http://www.xuanyusong.com/archives/1032 。字体 撇开血条进度条的更新,重点关注头顶物件位置的更新。简化之,实现人物头顶的名字牌的。插件 核心代码以下:code usi
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