【Unity3D】判断是否鼠标点击物体与血条制做

血条是在游戏中很是常见的东西,和Cocos2dx中《【Cocos2dx】利用音量螺旋控件控制血量条 》(点击打开连接)同样,Unity3D的血条也其实就是用一个slider就能作完的事情。同时,本文也将继《【Unity3D】用鼠标点击事件、AddForce完成跳跃与二段跳》(点击打开连接)说明鼠标点击屏幕屏幕进一步说明鼠标点击任一物体的监听。ide 下面将举一个例子说明这个物体,如图,血条表明10
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