Unity 物体跟随鼠标点击移动,判断物体是否在移动

在场景中建立一个Plane和一个Sphere以及3个Cube。Plane作为地面,Sphere做为人物,Cube做为敌人。用户经过点击地面,使Sphere移动到点击的位置(不能使用导航网格寻路)。Sphere若是接近敌人必定距离后,敌人会跟随Sphere行动。若是敌人在主角旁边静止2s则主角消失。ide public class cube : MonoBehaviour { public
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