unity3D 实现物体(人物)移动到鼠标点击的位置

一、经过输入鼠标右键获取光标在屏幕上的坐标信息, if(Input.GetMouseButtonDown(1)) {    Vector3 mousePosition=  Input.MousePosition; } //此处得到的是光标在屏幕上的相对坐标,不方便直接使用。 二、将该光标转化为世界坐标 //从相机中打出一个通过mousePosition的射线 Ray ray=Camera.main
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