Unity3D 判断点击命中物体对象和命中环境

我想要作到点击物体的时候显示一些内容,而点击环境或其余游戏物体的时候隐藏一些内容php 本文的脚本都是附加到预置体 Prefab 里面ide 一个大的空对象包含不少小的物体,在大的空对象上面添加一个脚本,这个脚本核心就是经过 Update 方法里面拿到鼠标点击,判断当前是否是点击这个对象学习 以下代码放在 SolideCubeElement.cs 代码文件里面.net public bool Is
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