Shader GrabPass应用实例——高度体积雾

高度雾或者垂直雾是体积雾的一重要分支,好比如下场景(真实图片,非特效),在很大场景中都有这样的需求。如下是找到的两个不错的参考实现。web 参考一 其中有这篇文章的介绍了一种垂直雾的实现方法,思路、代码写的很详细了,网上有很多转载,这里也就再也不说明了。算法  https://mp.weixin.qq.com/s/yfGNeyip5ebVIvBj-XBd4Q app http://www.sohu
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