UE4-(雾效)体积雾

体积雾可以用来制作场景中有雾存在的情况下灯光效果。 一、开启体积雾 在指数级高度雾中开启使用体积雾效果 可以调整的参数: 1.散射分布:决定体积散射的定向程度,值为0,光线将在所有方向上平均散射,值接近1,光线主要在光源方向上,必须沿着光源方向看才坑看到其散射的光线。    2.反射率:体积雾使用的指数高度雾粒子反射度,空中水粒子(云、雾)的反射率接近于白色,而沙尘的值则更偏暗一点。 注意:调整反
相关文章
相关标签/搜索