Unity子弹时间timeScale减小对update,fixupdate,dealtime和碰撞检测的影响

作游戏的时候想作一个"子弹时间"的效果,也就是帝国时代电影,或者说例如暗影魔多游戏里面的瞄准时间。编程 作法是:是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,而后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,而后把各个角度拍得的照片所有扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差别进行虚拟修补,这样就能得到360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动做,最后再由电脑将该连贯的动
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