Unity中碰撞检测小结

两个碰撞体发生物理碰撞所需条件:web 两个物体所在的层(layer),在物理层上可以发生碰撞 两个物体均须要碰撞体(Collider)组件,最少一方须要刚体(Rigidbody) 碰撞函数: void OnCollisionStay(Collision info); //检测是否发生碰撞 void OnCollisionEnter(Collision info); //碰撞开始时触发 void
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