碰撞检测 小结

http://yuri.cnblogs.com/html   貌似Tri-Mesh之间的CD好像不是很容易实现(尤为是三角形求交),并且时间也很少了,就这样,从头总结一下。另外放个演示程序,因为Tri-Mesh之间的CD未完成,无法放入那些物体,因此只有球和静态物体: 纯属无聊摆的……演示里没有用broad-phase碰撞检测(由于之后打算加上GraphicEngine的场景树),直接mid-ph
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