pygame碰撞检测

【1701H1】【穆晨】【180311】第152天总结 target列表,未使用sprite模块 spritecollide(sprite,group,dokill,collided = None) sprite模块中用于检测精灵是否发生碰撞 参数sprite->item 参数group->target,需要spirte.Group()来生成 参数dokill True:把组中碰撞的精灵删除 参数
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