整体分为3大类:
建立型模式 (5种):工厂方法、抽象工厂、单例、建造者、原型
结构型模式(7种):适配器、装饰器、代理、外观、桥接、组合、享元
行为型模式(11种):策略、模板方法、观察者、迭代子、责任链、命令、备忘录、状态、访问者、中介者、解释器
其它(2种):并发型、线程池java
建立1个接口、2个实现类编程
public interface Sender { void send(); }
public class MailSender implements Sender { @Override public void send() { System.out.println("this is mailsender!"); } }
public class SmsSender implements Sender { @Override public void send() { System.out.println("this is smssender!"); } }
建立1个工厂接口、2个工厂实现类segmentfault
public interface Provider { Sender produce(); }
public class SendMailFactory implements Provider { @Override public Sender produce() { return new MailSender(); } }
public class SendSmsFactory implements Provider { @Override public Sender produce() { return new SmsSender(); } }
测试类设计模式
public class Test { public static void main(String[] args) { Provider provider = new SendMailFactory(); Sender sender = provider.produce(); sender.send(); } }
若是想增长一个功能,则只需作一个实现类,实现 Sender 接口,同时作一个工厂类,实现 Provider 接口,就 OK 了,无需去改动现成的代码。这样作,拓展性较好!多线程
工厂方法模式和抽象工厂模式的区别以下:
工厂方法模式:并发
抽象工厂模式:ide
对于 java 来讲,你能见到的大部分抽象工厂模式都是这样的:
---它的里面是一堆工厂方法,每一个工厂方法返回某种类型的对象。
好比说工厂能够生产鼠标和键盘。那么抽象工厂的实现类(它的某个具体子类)的对象均可以生产鼠标和键盘,但可能工厂 A 生产的是罗技的键盘和鼠标,工厂 B 是微软的。
用了工厂方法模式,你替换生成键盘的工厂方法,就能够把键盘从罗技换到微软。可是用了抽象工厂模式,你只要换家工厂,就能够同时替换鼠标和键盘一套。若是你要的产品有几十个,固然用抽象工厂模式一次替换所有最方便(这个工厂会替你用相应的工厂方法)因此说抽象工厂就像工厂,而工厂方法则像是工厂的一种产品生产线性能
单例模式能保证在一个JVM中该对象只有一个实例存在。好处:
一、 避免频繁建立对象,节省系统开销,减轻 GC 压力。
二、在系统中某些对象只能有一个(好比一个军队出现了多个司令员同时指挥,确定会乱成一团)测试
简单的单例类(单线程):
只能在单线程中用,不能用于多线程。优化
public class Singleton { /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为 null,目的是实现延迟加载 */ private static Singleton instance = null; /* 私有构造方法,防止被实例化 */ private Singleton() { } /* 静态工程方法,建立实例 */ public static Singleton getInstance() { if (instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; } /* 若是该对象被用于序列化,能够保证对象在序列化先后保持一致 */ public Object readResolve(){ return instance; } }
同步代码块:
/* 静态工程方法,建立实例 */ public static Singleton getInstance() { if (instance == null){ synchronized (instance){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; }
在 Java 指令中建立对象和赋值操做是分开进行的,也就是说 instance = new Singleton();语句是分两步执行的,可能会先为Singleton实例分配空间,再赋值给instance,最后初始化Singleton实例。
A、B 两个线程为例:
多线程单例
使用内部类来维护单例的实现,JVM 内部的机制可以保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当咱们第一次调用 getInstance 的时候,JVM 可以帮咱们保证 instance 只被建立一次,而且会保证把赋值给 instance 的内存初始化完毕,这样咱们就不用担忧上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。
public class Singleton { /* 私有构造方法,防止被实例化 */ private Singleton() { } /* 此处使用一个内部类来维护单例 */ private static class SingletonFactory{ private static Singleton instance = new Singleton(); } /* 获取实例 */ public static Singleton getInstance(){ return SingletonFactory.instance; } /* 若是该对象被用于序列化,能够保证对象在序列化先后保持一致 */ public Object readResolve(){ return getInstance(); } }
将建立和赋值分开,单独为建立类加静态同步方法
由于咱们只须要在建立类的时候进行同步,因此只要将建立和getInstance()分开,单独为建立加 synchronized 关键字,也是能够的
public class SingletonTest { private static SingletonTest instance = null; public SingletonTest() { } private static synchronized void syncInit(){ if(instance == null){ instance = new SingletonTest(); } } public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null){ syncInit(); } return instance; } }
补充:用 采用" 影子实例"的办法为单例对象的属性同步更新
public class SingletonTest { private static SingletonTest instance = null; private Vector properties = null; public Vector getProperties() { return properties; } public SingletonTest() { } private static synchronized void syncInit(){ if(instance == null){ instance = new SingletonTest(); } } public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null){ syncInit(); } return instance; } public void updateProperties(){ SingletonTest shadow = new SingletonTest(); properties = shadow.getProperties(); } }
类和静态方法与静态类区别:
将一个对象做为原型,对其进行复制、克隆后产生一个和原对象相似的新对象
浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会从新建立,而引用类型,指向的仍是原对象所指向的。
深复制:将一个对象复制后,不管是基本数据类型还有引用类型,都是从新建立的。
一个原型类,只须要实现 Cloneable 接口,覆写 clone 方法,此处 clone 方法能够改为任意的名称,由于 Cloneable 接口是个空接口,你能够任意定义实现类的方法名,如 cloneA或者cloneB,由于此处的重点是super.clone()这句话,super.clone()调用的是Object的clone()方法,而在 Object 类中,clone()是 native 的。这里写一个深浅复制的例子
public class Prototype implements Cloneable, Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String string; private SerializableObject obj; /*浅复制*/ public Object clone() throws CloneNotSupportedException{ Prototype proto = (Prototype)super.clone(); return proto; } /*深复制*/ public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException { /* 写入当前对象的二进制流 */ ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this); /* 读出二进制流产生的新对象 */ ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis); return ois.readObject(); } public String getString() { return string; } public void setString(String string) { this.string = string; } public SerializableObject getObj() { return obj; } public void setObj(SerializableObject obj) { this.obj = obj; } } class SerializableObject implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 1L; }