C#设计模式(23种)

暂时统计了一下23种,其实是28种,后面再一一的补充:
**第一种:建立型
1. 单件模式(Singleton Pattern)
2. 抽象工厂(Abstract Factory)
3. 建造者模式(Builder)
4. 工厂方法模式(Factory Method)
5. 原型模式(Prototype)
第2种:结构型
6. 适配器模式(Adapter Pattern)
7. 桥接模式(Bridge Pattern)
8. 装饰模式(Decorator Pattern)
9. 组合模式(Composite Pattern)
10. 外观模式(Facade Pattern)
11. 享元模式(Flyweight Pattern)
12. 代理模式(Proxy Pattern)
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第3种:行为型
13. 模板方法(Template Method)
14. 命令模式(Command Pattern)
15. 迭代器模式(Iterator Pattern)
16. 观察者模式(Observer Pattern)
17. 解释器模式(Interpreter Pattern)
18. 中介者模式(Mediator Pattern)
19. 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
20. 备忘录模式(Memento Pattern)
21. 策略模式(Strategy Pattern)
22. 访问者模式(Visitor Pattern)
23. 状态模式(State Pattern)
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