Unity3D中[SerializeField]特性的使用

在Unity3d中Unity3D 中提供了很是方便的功能能够帮助用户将 成员变量 在Inspector中显示,而且定义Serialize关系。spa 也就是说凡是显示在Inspector 中的属性都同时具备Serialize功能(序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是3d 有值的,不须要你再次去赋值,由于它已经被保存下来)。blog 1. public 变量it 在没有加入任何Attr
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