Unity3D中[SerializeField]特性的使用

在Unity3d中Unity3D 中提供了非常方便的功能可以帮助用户将 成员变量 在Inspector中显示,并且定义Serialize关系。 也就是说凡是显示在Inspector 中的属性都同时具有Serialize功能(序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是 有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来)。 1. public 变量 在没有加入任何Attribute的前提下,p
相关文章
相关标签/搜索