unity编辑器中的序列化如何理解[SerializeField]特性

之前一直对序列化和[SerializeField]特性不是很理解(若理解有误,拜请指正) 首先序列化是什么,百度如下解释 序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。   简单理解,玩游戏存档,会把存档是的玩家信息保存到一个文件中,当
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