unity3d 特性使用

先说好,不论如何不准打脸…… 另声明:只解释功能,不解释名词……有些名词解释起来……绕口…… 开始正文……PS:对于一个英语从来不及格的人来说……已经够努力的学习了……虽然写的渣得一B…… [SerializeField] 在Inspector版面中显示非public属性,并且序列化;若写在public前面,等于没写……(至于序列化是啥,自行脑补……),上图: [NonSerialized]在In
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