Unity Shader——Shader实现大海的波涛效果

本篇参考书《Unity Shaders and Effects CookBook》,先实现书上的效果,而后再作处理。app 1.书中的波浪效果及原理 首先上效果图: 而后上脚本: Shader "MyShaders/VertexAnimation" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _tintAmount
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