日落20181126002 - Unity插件应用之使用BehaviorDesigner制作行为树实例

环境 系统:Windows 10 引擎:Unity 2017.2.1f1 工具:Behavior Designer Version 1.5.12 目的 使用Behavior Designer制作一个简单行为树实例。 (1)首先把场景布局如此 (2)导入插件后,目录多了这两个目录。 (3)添加菜单 (4)点击Editor会打开Behavior Design窗口 (5)添加脚本。 IsGoal.cs
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