Unity —— Camera

在实际开发工作中会遇到很多渲染相关的问题,今天学习一下Unity的一个重要组件摄像机 显示场景中,摄像机照射部分,是向玩家捕获和显示世界的设备 1、Clear Flags: 清除标记,决定屏幕哪部分将被清除。有以下4中模式: Skybox:天空盒。Camera的默认模式,在屏幕的空白部分将显示当前摄像机的天空盒,如果当前摄像机没有天空盒,会默认用Background色。 Solid Color:纯
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