Unity | Cinemachine FreeLook Camera

FreeLook Camera是可以基于第三人称视角进行自由观察的虚拟相机。如下图所示,自由视角相机有上中下三个红圈,我们可以通过修改Cinemachine Free Look组件中的值来修改红圈的高度及大小。三个红圈由一个纵向的红线相连。             通过改变Y Axis及X Axis的Value可以修改虚拟相机的视角。 Spline Curvature决定纵向的紧绷状态。 TopR
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