Unity-TmeLine与CineMachine使用(一)

废话不多说 直接开始讲如何实现镜头动画… 1.TimeLine 创建一个空物体命名为TimeLine 然后点击Window->TimeLine中点击创建并保存至相应文件夹下 默认创建完 如图所示 然后开始添加需要动画的人物 点击图中红箭头所指示的实心圆 选择人物 或者在面板中将人物GameObject拖拽至其中也可以 然后右键当前时间轴选择“Add From Animation Clip”选择要执
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