JavaShuo
栏目
标签
Unity-TmeLine与CineMachine使用(一)
时间 2020-12-20
原文
原文链接
废话不多说 直接开始讲如何实现镜头动画… 1.TimeLine 创建一个空物体命名为TimeLine 然后点击Window->TimeLine中点击创建并保存至相应文件夹下 默认创建完 如图所示 然后开始添加需要动画的人物 点击图中红箭头所指示的实心圆 选择人物 或者在面板中将人物GameObject拖拽至其中也可以 然后右键当前时间轴选择“Add From Animation Clip”选择要执
>>阅读原文<<
相关文章
1.
如何在Timeline中使用Cinemachine?
2.
Cinemachine丨如何用Cinemachine,结合TimeLine,实现过场动画
3.
Cinemachine简介
4.
Unity | Cinemachine ClearShot Camera
5.
Unity Cinemachine 初识
6.
Unity | Cinemachine FreeLook Camera
7.
Cinemachine&Timeline实践
8.
Cinemachine(一)VirtualCamera和Brain的简单介绍
9.
Unity | Cinemachine State-Driven Camera
10.
Unity | Cinemachine Target Group Camera
更多相关文章...
•
TortoiseSVN 使用教程
-
SVN 教程
•
Docker 容器使用
-
Docker教程
•
Java Agent入门实战(一)-Instrumentation介绍与使用
•
Composer 安装与使用
相关标签/搜索
cinemachine
使与
使用
可使用
请使用
使用量
turtle使用
电脑使用
xcode5的使用
Registry使用篇
Hibernate教程
MySQL教程
Spring教程
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
在windows下的虚拟机中,安装华为电脑的deepin操作系统
2.
强烈推荐款下载不限速解析神器
3.
【区块链技术】孙宇晨:区块链技术带来金融服务的信任变革
4.
搜索引起的链接分析-计算网页的重要性
5.
TiDB x 微众银行 | 耗时降低 58%,分布式架构助力实现普惠金融
6.
《数字孪生体技术白皮书》重磅发布(附完整版下载)
7.
双十一“避坑”指南:区块链电子合同为电商交易保驾护航!
8.
区块链产业,怎样“链”住未来?
9.
OpenglRipper使用教程
10.
springcloud请求一次好用一次不好用zuul Name or service not known
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
如何在Timeline中使用Cinemachine?
2.
Cinemachine丨如何用Cinemachine,结合TimeLine,实现过场动画
3.
Cinemachine简介
4.
Unity | Cinemachine ClearShot Camera
5.
Unity Cinemachine 初识
6.
Unity | Cinemachine FreeLook Camera
7.
Cinemachine&Timeline实践
8.
Cinemachine(一)VirtualCamera和Brain的简单介绍
9.
Unity | Cinemachine State-Driven Camera
10.
Unity | Cinemachine Target Group Camera
>>更多相关文章<<