Unity Camera

Clear Flags:清除标记 Skybox:空白地方使用天空盒填充    Solid color:空白地方使用背景颜色填充 Depth only:空白的地方不填充 Don’t clear:保留每帧渲染的画面,画面重叠 例如: 默认摄像机选择了Skybox, GameView显示:渲染摄像机拍到游戏对象,GameView空白的地方会使用天空盒填充;   Culling Mask: 遮罩剔除,可以
相关文章
相关标签/搜索