《OpenGL编程指南》 笔记一

文章目录 第一章 OpenGL概述 1.1 什么是OpenGL 1.2 初始OpenGL程序 1.3 OpenGL语法 1.4 OpenGL渲染管线 1.4.1 准备向OpenGL传输数据 1.4.2 将数据传输到OpenGL 1.4.3 顶点着色 1.4.4 细分着色 1.4.5 几何着色 1.4.6 图元装配 1.4.7 剪切 1.4.8 光栅化 1.4.9 片元着色 1.4.10 逐片元的操
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