《OpenGL编程指南》一导读

前言 Preface OpenGL图形系统是图形硬件的一种软件接口(GL表示Graphics Library,即图形库)。它使得用户可以创建交互式的程序以产生运动的3维对象的颜色图像。通过OpenGL,我们可以使用计算机图形学技术来产生逼真的图像,或者通过一些虚构的方式产生虚拟的图像。这本指南将告诉你如何使用OpenGL图形系统进行编程,得到你所期望的视觉效果。 目 录 第1章 OpenGL概述
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