Directx11教程十一之AlphaMap(混合贴图)

先看看本次教程的构架吧,数组 构架其实与前两个教程差很少,就是前两个教程的纹理资源为两个,此次变为三个.spa 一,AlphaMap(混合贴图)的简介. AlphaMap(混合贴图)用于实现贴图的混合效果,其实AlphaMap跟黑白色的光照贴图差很少, 如图:                    假设还有另外两张纹理图, 一张为: 另一张为: 最终的混合的结果是: 那么结果是如何实现的呢?其实很
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