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如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(三) 射击子弹 & 碰撞检测
时间 2020-12-20
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五、射击子弹 首先,我们先让这游戏里唯一的图层可以支持触摸。添加下面一行到init方法: // cpp with cocos2d-x this -> setIsTouchEnabled( true ); // objc with cocos2d-iphone self.isTouchEnabled = YES; 因为图层已经支持触摸,所以我们可以收到触摸事件的回调。现在我们实现ccT
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