Unity2D碰撞检测

     很简单的一个判断:打飞机游戏中检测飞机与敌方子弹是否碰撞。写起来却废了我这个菜鸟很多功夫。ide      最开始, 我想到的是用OnTriggerEnter检测飞机与子弹相撞,可是不管怎么调试,都没法触发,只能做罢。这一点之后要了解一下,为何没法触发。或许是本身一直没有写对?this private void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll) {
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