[Unity][优化]射击游戏选择碰撞器子弹仍是射线检测

当有射击游戏的时候,是射线碰撞检测,仍是建立实体子弹碰撞器,来判断是否命中目标html   1.选择 射线ide 发射射线--判断是不是敌人 目标--若是是,调用伤害函数,调用对敌人进行 减小 血量的函数。若是不是,则不对目标进行伤害。函数 子弹仅为特效,不含碰撞器,判断 发射点到 射线击中的目标的 距离,并计算时间t(l距离/速度s=时间t)。使得子弹特效 在 优化 t秒后子弹销毁。htm  
相关文章
相关标签/搜索