Unity基础篇:Unity实现双击事件(奔跑,位移)。

有时候咱们使用Unity设计游戏须要对游戏对象双击让他执行特殊操做,好比奔跑,位移之类的的。实现方法很简单,核心语句是 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W)) { t2 = Time.realtimeSinceStartup; if (t2 - t1 < 0.2f) {
相关文章
相关标签/搜索