unity点击事件总结

unity点击事件的三种方法: 1.Input.GetMouseButtonDown(0)//0表示鼠标左键,右键为1,滚轮为2.,鼠标左键按下时候为true,咱们能够用它做为判断来实现点击事件。 可是要注意的是Input.GetMouseButtonDown只会判断一次,不能实现长按处理。(本身遇到的坑) 若是须要长按处理要用Input.GetMouseButton。固然也有Input.GetM
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