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【Unity3D 打斗游戏开发】之一 普通攻击敌人判断
时间 2019-12-05
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Unity3D 打斗游戏开发
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普通
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记录下关于打斗类(如:ARPG类,并不是格斗类)游戏的攻击断定问题,一般这类游戏都会有普通攻击和技能攻击等攻击方式(可参考王者荣耀),下面将分别介绍下。数组 1、普通攻击 普通攻击的流程就是主角靠近敌人,播放攻击动画,调用敌人受伤害计算方法(+被击动画、特效等);这一过程有几点须要注意的,ide (1)调用受伤害计算方法时机:由于播放攻击动画会有1s左右的时间,能够在播放动
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