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Unity3D游戏开发之塔防游戏项目讲解(下)
时间 2019-12-05
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各位朋友,你们好,我是秦元培,欢迎你们关注个人博客,个人博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,咱们从塔防游戏的三个组成要素地图、敌人、防守单位对塔防游戏进行了较为全面的阐述,并经过实例完成了塔防游戏的第一部分:地图篇。那么咱们今天来继续完成这个塔防游戏的开发,首先咱们来看第一部分:敌人篇。git 敌人篇 敌人在游戏中有一个基本的行为,即沿着寻路
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