Unity 编辑器学习(二)之 全局光照(GI)

光影流年,花影阡陌。光与影交织的岁月教育我们,不会使用光照的程序员不是个好美术。   一、概述 点击 Window > Lighting > Settings 会弹出Lighting窗口,这个就是设置全局光照的窗口。 这个Lighting窗口划分了三个区域: 1、Scene:设置适用于整个场景而不是单个GameObjects。这些设置控制灯光效果和优化选择。 2、Global maps:显示所有l
相关文章
相关标签/搜索