Unity基础篇:Unity使用鼠标拖动2D和3D物体。

   /*     首先说一下,Input.mousePosition是鼠标所在像素平面内的坐标,须要根据本身的需求转变成世界坐标。         Description 描述         The current mouse position in pixel coordinates. (Read Only)         在屏幕坐标空间当前鼠标的位置(只读)。         The b
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