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Unity基础篇:Unity使用鼠标拖动2D和3D物体。
时间 2019-12-05
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unity
基础
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鼠标
拖动
2d
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物体
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/* 首先说一下,Input.mousePosition是鼠标所在像素平面内的坐标,须要根据本身的需求转变成世界坐标。 Description 描述 The current mouse position in pixel coordinates. (Read Only) 在屏幕坐标空间当前鼠标的位置(只读)。 The b
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