Unity 3D鼠标操做实现旋转、缩放观察物体

1.实现思路:操做摄像头围绕物体中心点(远点),作球面旋转移动来实现旋转观察物体,控制球的半径大小来实现物体的缩放效果。 2.C#摄像头源码脚本web //放在摄像头上,实现旋转、缩放观察物体 using UnityEngine; public class BaseCam : MonoBehaviour { public Vector3 mousePos1;
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