unity物体旋转代码实现c#

旋转: 旋转了多少角度 1.tranform.Roate(new Vector()*Time.deltaTime); tranform.Roate(Time.deltaTime,0,Space.Word);//考虑世界坐标自身坐标 2.tranform.Roate(Vector.Up,90)//绕自身轴旋转 四元数 旋转到角度 3.tranform.postition=Quaternion.Eul
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