C#用矩阵实现物体旋转

** C#中,三种变换矩阵分为三种:缩放,平移,以及旋转。** 其中旋转是三种变化矩阵中最复杂的一种 用数学角度分析: 这是实现物体绕x轴旋转一定角度 这是实现物体绕y轴旋转一定角度 这是实现物体绕z轴旋转一定角度 言归正传,C#中为我们的矩形运算做出了规则,所以我们只需要写出Matrix4x4这个规定的矩形之后点出之后的一系类,旋转,平移,缩放的应用,旋转可以使用Euler Quaternion
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