Unity-2D物理

2D刚体(Rigidbody 2D) 在2D中,物体只能在XY平面中移动,并且只能绕Z轴旋转。 刚体2D组件。根据您选择的"主体类型",Unity Editor中的显示方式会有所不同。 2D刚体的工作原理 通常,Unity Editor的Transform组件定义了GameObject(及其子对象GameObject)在场景中的位置,旋转和缩放方式。当它被更改时,它会影响其他组件,这些组件可能会更
相关文章
相关标签/搜索