84 cognitive biases you should exploit to design better products : www.mobilespoon.net/2019/04/col…
原文角度全面、分析仔细、配图丰富,对产品开发带来了很高的指导意义和参考价值,推荐给前端同窗们一块儿学习。
这多是我15年来最长的一篇博客,也是我过去几个月持续偶尔写做的结果。 认知误差是系统性错误,影响咱们思惟过程当中最终决定结果。html
生而为人,咱们可能并不能看清或者记住事物真实面貌。结果,咱们创造了影响咱们判断的主观社会现实。 前端
固然不使用不会很糟糕,可是这样可让咱们有机会证实咱们的产品是有价值的。产品能够利用常见的认知误差来与用户创建信任,提升转化率,提升用户的参与度,从而提升保留率。面试
由于在一天结束时,全部这些都包装好,而且仅仅100%准确和简洁是不足以说服用户给予产品机会或尝试其新特性。 安全
用户须要更多,而这正是认知误差能够(而且应该)被使用的地方。app
如今,我必须提醒你:这个名单很长;它包括80多种不一样的偏见 - 从咱们须要避免的偏见,到咱们能够利用的偏见来改进咱们产品的流程,提升转换率,提升保留率并产生更多收入。 框架
幸运的是,我建立了40多个可视UI / UX示例,使您能够更轻松地浏览列表。哦不,不用谢!我只是在作个人工做......less
我相信产品经理,市场经理和企业家会发现这个列表很是有用和中肯的,但事实上,任何处理软件开发的人均可能会在此列表中找到相关内容。它能够帮助每一个参与者,了解用户行为背后的心理以及如何使用它来构建更好的产品。 ide
哦,为了清楚起见,我没有发明这些偏见,我只是在工做中须要它时收集它们,若是你碰巧不一样意其中一些或认为它们不起做用,那多是由于你是独特的(或者您可能遭受以下所述的Dunning-Kruger效应😉)。 工具
好了,结果证实是一个很长的开场白。让咱们开始:
性能
信息的呈现方式对咱们思考和决策的方式产生重大影响。 固然,咱们说咱们并不肤浅,并在产品方面,包装起着重要做用。
咱们倾向于搜索最容易看的东西。 正如笑话所说:一名警察看到一个醉汉在路灯下寻找他的钱包,并问道:“这是你丢失它的地方吗?”,醉酒的人回答说:“不,我在公园里丢了它,但这里有光“。
产品提示:不管您正在寻找什么样的答案:产品,营销,用户满意度或其余任何东西 - 深刻挖掘。许多答案不是“光明”的地方,分析数据一般比收集数据要困可贵多。
咱们根据产品或服务的外观或服务方式来感知产品或服务的价值。 正如他们所说:这一切都须要包装!
产品提示:设计对于产品的成功而言比您想象的更重要。额外的空间,错误的边框颜色和错位的文字 - 它们都会影响您的转化率。 使您的UI设计成为优先事项。
图片和图像比(一千个)单词更容易被记住。
UI提示:始终在内容中包含图像。若是您销售产品或服务 - 很棒的视觉效果会提升您的转化率。
当多个同质对象一块儿呈现时,与其他对象不一样的对象更容易被记住。
设计提示:确保副按钮使用不一样的样式,大小,颜色和位置突出。
咱们说咱们是创新的,咱们喜欢尝试新技术,可是当谈到核心本能和快速决策时 - 咱们的目标是最大限度地下降风险并坚持咱们已经熟悉的事物。
咱们倾向于选择改变现状。 将当前基线做为参考点,而且从该基线的任何变化都被视为损失。
一旦咱们拥有了某些东西,咱们就会比拥有它以前的价值更高。 所以,若是咱们不拥有对象,咱们更有可能保留咱们拥有的对象,而不是获取相同的对象。
产品提示:免费试用是禀赋效应的最多见用途。 一旦用户投入某种产品并在其中投入时间(即创建他们的我的资料等),他们就更难放手,而不是在审判结束时升级他们的计划。
载入提示:在注册以前,找到让人们使用您产品的方法。
保留提示:当客户离开您时,请提供他们将失去的全部好事的示例。
咱们对咱们创造(或努力工做)的产品给予了不成比例的高价值。
产品提示:让您的用户在载入流程中作一些事情(不是太难,但有益),以便他们能够与您的产品创建联系。
咱们倾向于偏心咱们熟悉的事物。
UI提示:坚持使用熟悉的UI概念,行为,术语,标志和图标。在您的营销材料,网站和产品中保持一致,以优化渠道。
用户体验写做技巧:与行业术语保持一致。确保您的用户感到温馨。
咱们倾向于以传统方式使用对象。
可用性提示:当您的产品挑战现有的使用传统时 - 它可能会带来一些可用性挑战。记住它们并尝试提早解决它们。
咱们倾向于过分依赖咱们熟悉的工具,即便存在更好的选择。正如他们所说:“对于一个有锤子的男人来讲,一切看起来都像钉子同样”
咱们对失败的厌恶感远高于对赢得胜利的渴望。正确的信息(在正确的时间)可能会避免这种厌恶,并促使咱们作出有偏见的决定。
咱们宁愿不损失100美圆而不是赢得100美圆,由于失去的东西的价值高于得到它的价值(这与上述的禀赋效应很是一致)。
用户体验写做技巧:用负面词来表达潜在的损失:“不要浪费钱”。
产品提示:限制您的特殊优惠(产品内外)以创造紧迫感:“此独家优惠以x小时结束”。
咱们喜欢肯定性,即便它拔苗助长。
产品提示:提供退款保证和无风险试用,以下降风险水平并让您的客户感到安全。
当咱们面临压力时,咱们没有想到风险发生的可能性。所以,轻微的风险可能会被高估或忽视。
产品规则:在转化渠道中 - 最小的不肯定性可能会致使用户不信任您的产品并中止。确保全部细节都清晰并提早显示。特别是涉及金钱的那些,如总成本,折扣(若是存在),额外成本。
[阅读:创造真正移动体验的7种必备成分]
咱们在一个稀缺的对象上放置一个更高的值,在一个高度可用的对象上放置一个更低的值。对错过(FOMO)的恐惧使咱们更容易受到诱惑和冲动,并促使咱们作出匆忙的决定。
产品提示:以“限时优惠”,“数量有限”等方式装饰您的产品和服务创造一种印象,许多其余人正在“正在观看这个项目!”而且即将抓住最后剩余的项目。
或者,正如Booking.com可能会使用它:
咱们根据在精神上描绘事件的容易程度来肯定事件发生的可能性。结果,“接近失误”比其余失败更使人失望。
产品提示:发送“你几乎就在那里!”的电子邮件给几乎完成了产品重要操做的用户,但最终没有。让他们知道他们很是接近,机会仍在等待着他们。
咱们试图作出理性的决定,但有时咱们的情绪比咱们想象的要强烈。
咱们更重视糟糕的经历而不是好的经历。 1负面情绪= 3 x积极情绪
产品/营销技巧:经过其解决的负面体验来讲明您的产品价值。若是你但愿你的故事产生影响甚至病毒 - 尝试情绪负面的内容。
咱们倾向于忽略通常信息并专一于具体案例。
使用方法:不要只分享有关产品的冷信息。相反,向其余人能够联系的人或公司展现推荐书,用例。
与工做相关的提示:若是您想要更有说服力 - 将量化数据与某些个别故事相结合。使用量化数据来合理地支持您的意见。具体的例子将在情感上传达你的信息。
对于特定的我的而言,咱们倾向于更多地同情一个大型匿名小组。
如何使用它:当您讲述产品的故事时,请使用我的的我的故事而不是通用陈述。
咱们喜欢喜欢咱们作一样事情的人。
举个例子,若是你告诉我你是变形金刚的粉丝 - 我会马上把你算做朋友。
营销技巧:经过使用与其余潜在客户面临相似问题的客户的推荐来展现您产品的优点。
确保使用客户使用的真实语言 - 用他们本身的话说。
咱们过度重视过去的事件,并将其转化为将来的指望。
咱们倾向于高估将来情绪状态的长度或强度。 这是“我永远不会克服她!”的偏见。
可能的用法:在没有产品或服务的状况下绘制用户的图片,而后介绍您的产品如何解决这些问题。
说服的艺术!这里有一些(便宜的)技巧能够帮助你更好地传达你的信息。
咱们倾向于过度依赖呈现给咱们的第一条信息(“锚点”)来作出后续决定。
如何使用它:书中最古老的技巧:你加上一个高价做为锚点,而后将其划掉并在它旁边设置一个低得多的价格。
看看史蒂夫乔布斯如何在推出iPad时使用它我必须问:它真的有效吗?
不过,这是我对锚定效果的见解
咱们更喜欢即时支付(即便它很小)而不是更大的后期奖励。
提示:当即购买提供小折扣(或免费送货),而不是为未来的购买提供更大的折扣。
不要说:“咱们很棒,由于......”而是让别人做证:
咱们将更高的准确性归因于权威人物的意见,而且更多地受到该意见的影响(即便该主题与该人的权威无关)。
使用方法:经过推广您的着名参考来创建您的权威:
咱们常常作事只是由于“每一个人都这样作!”(Ketogenic饮食任何人?)。 根据以一样方式思考的人数,咱们改变了咱们的观点。
营销技巧:说服每一个人都在使用您的产品,更多的人确实会使用它。
这是在您的产品中使用Bandwagon Effect的另外一个例子:
咱们都是社交生物,为了感觉到群体的一部分,咱们常常像该群体中的其余成员同样行事。若是全部的软件开发人员都在使用Slack - 你可能也应该这样作,对吧?
复制提示:使用计数器(例如客户数量,会话数,提供的服务)来讲服受众,您的产品是标准产品。
一旦咱们成为团队的一员,咱们几乎“自动”支持咱们团队中的成员而不是其余团体中的成员。
群体偏袒也意味着咱们比其余群体更频繁地帮助咱们小组的成员。
咱们习惯避免使用(或购买)现有的外部产品,而且更愿意在内部发明相似的产品。 示例:当您的工程团队倾向于从头开发而不是使用现有产品时。
管理提示:经过称赞您的团队来解决这一现象。他们须要他们的专业知识来开发产品的核心,他们的宝贵时间不能“浪费”在侧模块或其余人已经发明的服务上。
[相关阅读:在尝试成为数据驱动公司所学到的11课]
咱们更有可能接受一个支持结论的论据,这个结论与咱们先前的知识一致,同时拒绝对结论的反驳。
写做提示:在谈论产品的好处时 - 不要夸大其词。若是真是太好了 - 人们就不会相信它。
一个小协议在咱们和请求者之间创建了一种联系,并可能使咱们更容易就更大的协议达成一致。
订阅提示:为您的用户提供免费试用,以便与他们联系。
入门用户体验技巧提示:不要由于过于复杂的入职任务而压倒用户。将其分解为小/轻松的块以实现小胜利并保持用户的快乐和参与。
当奖励意外时,咱们得到奖励的喜悦会增长。
产品提示:经过每日优惠,免费奖金,声誉积分,奖品等来吸引用户。您天天建立的“行动”越多 - 您的用户就越感受与产品的联系和联系。
作出理性的决定并不像看起来那么容易。
咱们错误地认为,若是在某一特定时期内某些事情发生的频率高于正常状况,未来发生的频率会下降。
与工做相关的提示:坚持事实。更少的直觉,更多的数字。
咱们寻求并最喜欢的信息证明了咱们最初的信念和偏见。
问题:您是否曾经一次又一次地操纵您的关键绩效指标报告,从几个月到几个月,从几个月到几个季度,直到找到您正在寻找的结论?
咱们倾向于驳斥反驳咱们信仰的证据。
问题:您是否曾经很是喜欢候选人(在求职面试中)以致于忽略了一些警示标志?
咱们的决策过程并不老是像咱们想象的那样理性,咱们受到信息呈现方式的影响(正面与负面框架)。
产品提示:在大多数状况下,正帧(即玻璃半满)转换得更好。
咱们对事物的见解受到它们呈现或发生的环境的影响。在视觉设计中,根据物体的呈现位置和方式,能够不一样地感知物体的颜色或大小。
咱们对事物的见解受到咱们指望的高度影响。
产品和营销提示:当用户登机时,您的产品转化渠道不会开始,它会在用户首次看到您的广告时开始。营销信息与产品提供的内容之间的错位会使您的用户失望并致使转化率低下。
在全部媒体(以及漏斗的各个阶段)之间对齐消息将为用户带来正确的指望,从而提升转换率。
一种谬误的信念,即一个经历过成功的人有更大的机会在额外的尝试中取得进一步的成功。
使用方法:强调成功案例清单,打造强势品牌。
期待有助于咱们的幸福。
示例:等待几个月的大假期有助于总体体验。购买复仇者联盟的早期门票:Endgame让咱们都兴奋和快乐。
产品提示:经过提早宣布您的新产品(或发布)来建立预期。建立一个积极的嗡嗡声,一些值得期待的东西,确保您的观众保持兴奋。
即便信息不会影响咱们的行为,咱们也会寻求信息。
产品提示:在展现产品或服务时(在您的网站或产品自己内) - 请务必在照片中附上详细说明。您能够在产品描述中得到的信息越多,您的用户得到的保证就越大。
固然,咱们在作出决定以前作了研究,咱们只是忘记了一些事情,这就是所有......
咱们认为快速跳跃的事情比不容易想到的事情更为常见和重要。所以,最近,频繁,极端,记住的东西比大多数信息更有影响力。
用户界面提示:经过建立突出的独特内容(不影响一致性和熟悉度),让您的设计值得记住。
在检查全部可能的结果时 - 咱们倾向于关注一些看起来理性和熟悉而忽略全部其余结果的结果。
问题:您是否曾发布过一项功能,认为它会致使某种结果,但发现它会致使您未能预料到的反作用?
咱们为处理得更快,流利,顺畅的事物提供更高的价值。 有时不合逻辑的论点,若是沟通得好(由具备权威和经验的人提出)可能会赢
这里的一个相关术语是“心理快捷方式” - 人们常用启发式方法来作出决定;你应该在设计中使用它们。
产品提示:
例子:如下是为用户提供便利的两个示例,以便促进业务的首选行为。
与工做相关的提示:始终作好功课:收集足够的数据,记下你的观点,思考如何展现你的观点,投资于设计。
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Clickbait游戏很蹩脚,但咱们都为他们而堕落...... |
保守但仍然表现出成功的计划要比过于悲观的计划好得多。
乐观地思考。
悲观地计划。
坚决不移地执行。
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赞美您的用户并祝贺他们实现重要的步骤 |
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提供免费试用,经过提高承诺来吸引用户 |
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选项太多=转换率不佳 |
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清晰度是提升转换率的关键 |