[Unity优化]GPU优化概述

本文转自:http://www.jianshu.com/p/3b285110069f,有个人删减,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。 GPU优化概述 GPU主要处理图像渲染,与CPU不同,侧重点自然也不同。GPU需要优化的点主要有以下几点: 1.填充率,可以简单的理解为图形处理单元每秒渲染的像素数量。 2.像素的复杂度,比如动态阴影,光照,复杂的shader等等 3.几何体的复杂度(顶点数量) 4
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