Unity3D - 3D坐标系(3D Coordinate System)

3D坐标系是3D游戏开发的基础概念。通常3D软件都是采用笛卡尔坐标系来描述物体的坐标信息。笛卡尔坐标系分为左手坐标系和右手坐标系:html 左手坐标系是Y轴指向上方,X轴指向右方,Z轴指向前方。 右手坐标系是Y轴指向上方,X轴指向右方,Z轴指向后方。 在Unity中使用的是左手坐标系,其中X轴表明水平方向,Y轴表明垂直方向,而Z轴表明深度。git Unity有以下几种坐标系统。github 1,全
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