Directx3D - 3D空间的坐标系

Directx3D - 3D空间的坐标系 1. 本地坐标系、局部坐标系(Local Coordinate)    所谓本地坐标系,就是坐标系以物体的中心为坐标原点,物体旋转、平移等操做都是围绕局部坐标系进行的。这时当物体模型进行旋转、平移等操做时,局部坐标系也执行相应的旋转、平移等操做。    局部坐标系是一个假想的坐标系,该坐标系与物体的相对位置至始至终是不变的,假想出这个坐标系的目的主要是为了
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