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Phaser.js物理引擎说明
时间 2019-11-22
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phaser.js
phaser
物理
引擎
说明
栏目
JavaScript
繁體版
原文
原文链接
概述
Phaser.js提供两种物理引擎
arcade
p2(插件)
arcade提供一些简单的物理属性和方法
速度,加速度
角速度,角加速度
质量,重力,摩擦力,弹跳
碰撞检测
arcade物理引擎
开启
ide
game.physics.startSystem(Phaser.Physics.ARCADE);
1
在精灵上开启物理引擎
在组中启用物理引擎
精灵的body对象
设置速度
设置加速度
设置角速度和角加速度
设置阻力
设置重力
设置弹跳
其余
arcade静态方法
spa
碰撞检测
只支持AABB(矩形)之间的碰撞检测
碰撞检测:overlap方法(不能产生效果)
collide方法(能产生效果)
经常使用碰撞检测
精灵与组
组与组
组内
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