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cocos2d 物理引擎简介
时间 2019-12-07
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物理引擎简介 在游戏中,有时候须要模拟一个真实的物理世界,世界中的动植物都按照物理世界的规律进行运动。要想实现这种功能,咱们该如何去作呢? 答案就是物理引|擎。 在Cocos2d-x中集成了2个物理引|擎,一个是Chipmunk,一个是BOX2D。 前者是C语言编写的,文档和例子相对较少; Box2D是用C++写的,而且有比较完善的文档和资料。因此在须
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