iOS中的物理引擎

目前知名的2D物理引擎有 Box2d,和Chipmunk,这些是跨平台的。但苹果本身也封装了一个物理引擎, UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。这可以让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果。在游戏开发中会经常用到。本文主要是玩一些较浅的功能,就不说那些游戏中框架中的高级用法了。毕竟我也入门这个没多久啊只会些简单点的,可以用在普通应用界
相关文章
相关标签/搜索