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U3d之物理引擎(上)
时间 2020-12-26
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物理引擎
碰撞器
碰撞体
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如果对你有帮助,请做一棵蒲公英,让知识随风飘荡留在人的心里。 1. 人机交互 为什么说物理引擎要说起人机交互呢?假如我们在玩游戏的时候,要控制的可能是人物,飞机,汽车等游戏对象,我们需要跟电脑进行交互,告诉电脑我们想要进行什么样的骚操作,这个时候电脑才会去按我们的想法去操作,然后才会触发一些现象,比如说物理现象。 键盘: Input类就是u3d引擎提供给我们的人与系统操作的接口,这个类能读取你的按
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